Animación 3D Investigación de mercado, segmentación, análisis de jugadores clave y pronóstico para 2030

Visión general del mercado

Se espera que el tamaño del mercado mundial  de animación 3D  crezca aún más en el año de pronóstico actual, con una CAGR del 11,43 % para fines de 2030.

La animación 3D es un procedimiento distinto destinado a crear y desarrollar imágenes en movimiento mediante la implementación de avances tecnológicos. La perspectiva para el mercado de la animación 3D ha cambiado con respecto a la de los últimos años. Eso es gracias a las mejoras que estamos viendo en el espacio de los medios y el entretenimiento. El mercado actual de la animación 3D está directamente relacionado con las implementaciones avanzadas de VFX en las industrias del cine y el entretenimiento.

La industria de la animación 3D actualmente está experimentando una gran demanda en juegos, visualización, aplicaciones móviles, marketing digital y otros sectores relacionados con el uso de 3D. Aparte de eso, hay un aumento particular en las tendencias de marketing digital que han aumentado las ventas de productos de animación 3D a un ritmo más rápido. COVID 19 ha tenido un impacto positivo en el sector global. La mayoría de los gobiernos de todo el mundo han impuesto bloqueos a nivel regional y nacional. Y eso ha creado una demanda de videos de entretenimiento de alta calidad.

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También se está desarrollando tecnología de simulación, y los propietarios de los medios están dispuestos a brindar experiencias imaginativas cuando se trata de trabajar, aprender y comprar. La pandemia ha impactado positivamente en el mercado de la animación 3D. Esto se debe a que la tecnología de modelado 3D se adapta bien a las necesidades de impresión de alta calidad, como imágenes médicas, videojuegos, marketing y CAD. Este informe explica el crecimiento general del mercado de animación 3D a escala global mediante el análisis de la segmentación del mercado, el análisis de jugadores clave y el análisis regional.

segmentación de mercado

Según la segmentación de componentes, el análisis del mercado global de animación 3D se clasifica en componentes de hardware, software y servicio. El segmento de software registró alrededor del 50% de la participación total en el período de pronóstico anterior.

Según la segmentación de la implementación, el mercado global de animación 3D se divide en segmentos de implementación en la nube y en las instalaciones. El segmento local representa el 60% de la cuota de mercado total a partir de 2020.

Por segmentación de uso final, el mercado global de animación 3D se clasifica en medios y entretenimiento, educación y academia, salud, arquitectura, manufactura, gobierno, ciencias de la vida y otros. En 2020, Media & Entertainment tiene una participación de mercado proyectada del 25%.

Análisis regional

La cuota de mercado global de animación 3D se obtiene de las mejores actuaciones de los jugadores clave en diferentes regiones del mundo. Los mercados establecidos son América del Sur, América del Norte, Medio Oriente y África, y Europa. El mercado 3D de América del Norte arrojó una participación del 42,1% en el período de pronóstico anterior. Por lo tanto, se espera que América del Norte domine el mercado global con su generación de ingresos.

Análisis de jugadores clave

Autodesk Inc., Image Metrics Inc., Corel Corporation y otros son actores importantes en este mercado global de animación 3D. Estos jugadores clave contribuyen a los esfuerzos para aumentar las tasas de producción y despliegue en sus respectivas regiones. Como resultado, el  mercado de la animación 3D ha visto una duplicación exponencial de las tasas de ventas y adopción en los años de pronóstico  actuales.

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